일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- go 맥 air 환경변수
- go panic
- 고루틴 채널
- 개발자
- go channel
- go air
- go air 환경변수
- 좀비고루틴
- gin logger
- gin recovery
- go
- go 패닉
- golang gopher
- gin middleware
- 신입개발자
- clean architecture middleware
- go 맥 air
- go middleware
- git
- go 맥
- go디자인패턴
- go 마스코트
- go 캐릭터
- 골랑 고퍼
- gopath 환경변수
- go 환경변수
- air 환경변수
- go recover
- go 대기그룹
- go clean architecture
Archives
- Today
- Total
목록objectpool (1)
뽀미의 개발노트

새로운 과제를 받았다. 바로 Go로 디자인 패턴 공부하기!! 사실 이전 회사에서도 디자인 패턴 다 쓰고 있었는데,, 나는 그게 패턴인지 모르고 있었당,,ㅎㅎ 그냥 과거 언젠가 시작되서 내려오는 규칙인줄,, 암튼 디자인 패턴을 이제서야 첨 공부한다는게 넘 창피했으나 그래도 이제라도 공부해서 다행다행~~!! 오히려 한번 경험해보고나서 배우니까 더 잘 와닿는 것일지도~? 암튼 이거 공부하는 동안 재밌었다. Miro라는 프로그램을 이용해서 UML도 그려봤따.코드 참고 링크https://github.com/gobenpark/go-design-pattern GitHub - gobenpark/go-design-patternContribute to gobenpark/go-design-pattern development..
아키텍처
2024. 12. 19. 23:10